Vídeo · Guia prático
Disguise e LED: do conteúdo à imagem na tela
Se a visualização do operador e o LED mostram imagens diferentes, anote o que cada um exibe antes de mudar o projeto. Este guia organiza a comparação do arquivo, de seu percurso no Disguise e do sinal recebido pelo processador. Prepare o teste com a versão e o servidor previstos para o evento.
Identificar qual imagem falta e o que ainda aparece
Descreva o sintoma com o momento do programa e o destino afetado. Pode faltar toda a imagem, uma área ou um clipe específico. Anote o que a visualização do operador continuava mostrando e o que o público recebeu; essas duas observações ajudam a preparar a comparação.
Registre versão do Designer, servidor, saída e processador, junto com o projeto e a cópia do arquivo utilizados. Se o sintoma mudar entre cues, identifique os dois momentos. Para seguir o restante da cadeia, use o guia de tela preta.
Comparar o conteúdo com o sinal recebido pelo processador
Preencha esta tabela com o técnico que opera cada parte. Separe o previsto no projeto do que foi possível observar. Identifique os pontos ainda indisponíveis, em vez de preencher resultados por suposição.
Nas ajudas abaixo, compare os nomes do manual com a versão instalada. Se uma opção ou interface diferir, registre essa diferença antes de alterá-la. A ficha documenta a montagem real; um exemplo de outro servidor não confirma o que o nosso aceita.
| Ponto do percurso | O que identificar | O que guardar da comparação |
|---|---|---|
| Arquivo | Nome, versão do conteúdo, codec e dimensões | Clipe e trecho realmente revisados |
| Visualização do operador | Projeto, cue e área observada | Referência visível e sintoma naquele momento |
| Percurso do conteúdo | Atribuição que liga o conteúdo ao destino | Estado inicial e parte verificada |
| Saída física | Servidor, conexão, resolução e frequência | Sinal observado e formato informado |
| Entrada do processador | Equipamento, porta e fonte selecionada | Formato detectado e referência recebida |
| LED | Matriz, área prevista e posição do observador | Área que mostra a referência e diferença encontrada |
Disguise Designer: seguir a Screen até o output head
Se Stage mostra o esperado, revise depois a Feed Scene: seus Feed Rectangles definem Screen de origem, região, transformações e destino no output head. Identifique o output head que alimenta o processador. Feed Outputs Overview.
Propomos comparar no ensaio a mesma referência em Stage, Feed e LED; registre onde o conteúdo muda antes de alterar o mapa.
VX 4 com VFC HDMI: comparar o formato selecionado com o aplicado
Em um VX 4 com VFC HDMI, abra o menu da porta e compare Display Mode com Current Output; consulte Port Status se forem diferentes. Portas VFC.
Mudar resolução ou frequência exige Apply Feed Settings. As saídas são interrompidas enquanto as alterações são aplicadas, o que pode levar mais de dez segundos; combine uma janela fora do show. Aplicar ajustes.
Como teste, anote o formato antes e depois nessa porta e na entrada do processador. Volte ao conteúdo e confira o LED.
Disguise: verificar o codec e ensaiar o cue completo
Se um .mov não aparecer, identifique o codec com quem preparou o arquivo. Designer aceita DXV 2, HAP, HAP Alpha, HAP-Q, Animation com keyframes em cada quadro, NotchLC e ProRes. Formatos.
Em um clipe reconhecido pelo Designer, abra Content properties clicando com o botão direito na miniatura. Anote Codec, Resolution, Original FPS e Data rate (MB/s). Propriedades.
No ensaio, compare o mesmo cue e carga com o original e uma cópia convertida; preserve o original. Os benchmarks são máximos de laboratório.
Testar uma referência reconhecível em cada destino
Antes do show, combine com a operação uma referência que permita reconhecer áreas, orientação e movimento. Prepare uma cópia de teste e anote onde deve aparecer. Se o sinal incluir áudio, identifique também a voz ou o som previsto e seu destino.
O guia de arquivos para LED panorâmico (em espanhol) propõe uma carta de teste e a relação entre matriz, sinal e conteúdo. Use a referência combinada para percorrer essa rota. Depois volte ao arquivo do evento e registre o trecho realmente revisado.
Preservar uma comparação útil ao mudar um ajuste
Combine qual ajuste será comparado, quem o altera e como retorna ao estado inicial. Guarde a configuração anterior e identifique arquivo e cue do ensaio. Repita a mesma referência após a mudança; se também mudou conteúdo ou conexões, registre essas diferenças.
Se houver saltos no clipe, anote qual tarefa estava ativa e por quanto tempo foi observada. Compare outra amostra com a configuração prevista para o show. Um trecho curto que funciona deixa pendente o que ainda não foi possível testar. O guia de vídeo (em espanhol) ajuda a relacionar fontes, processador e tela.
Deixar uma ficha que outro operador possa seguir
Baixe a ficha de saída Disguise para LED e preencha arquivo, percursos, versões e observações. Preserve o que estava configurado antes e depois, o escopo do teste e os pontos pendentes.
Se precisar preparar outra fonte para o evento, relacione-a ao plano de continuidade (em espanhol). Identifique qual tarefa ela pode substituir e quais elementos compartilha com a principal. Compartilhe o registro com quem opera o servidor e o processador.
Disguise: qual diagnóstico guardar após uma falha
Segundo o manual de diagnósticos, Project Diagnostic reúne sistema e informações básicas do projeto; System Diagnostic reúne informações da máquina. O primeiro exclui VideoFile e DxTexture: prepare o conteúdo relevante separadamente.
No d3Manager, selecione o projeto e abra Help → Create project diagnostic. Para sistema, use Create system diagnostic. Anote nome e localização do ZIP exibidos na janela de comandos.
Propomos registrar cue, aviso e horário na ficha para suporte. Ensaie apenas fora do show.
Disguise: verificar a câmera em cada servidor
Abra Devices → Video Input Patch. O manual de entradas atribui cada Video Input Clip por máquina. Confira porta e formato; ative Local Preview. Stop preview deixa a miniatura preta, embora o vídeo continue sendo recebido.
No EX 2C, a captura HDMI exige Designer r32.2.4 e OS 25Q3 ou posteriores. Confira a combinação aceita para esse equipamento antes de contar entradas.
Propomos verificar cada câmera em cada servidor e depois na tela. Uma sessão compartilhada não basta para confirmar a chegada. Anote resultados na ficha de captura.
Disguise: ensaiar qual fonte cada índice seleciona
O manual de Indirections descreve este percurso: camada Video → editor videoClip → nova Indirection → controlador List → recursos. O índice seleciona um recurso; mudar a ordem altera essa correspondência.
Propomos identificar as câmeras com títulos durante o ensaio e verificar cada seleção no destino. Combine com a direção quem fornece as fontes e quem autoriza exibi-las. Uma miniatura de entrada não comprova toda a saída.
Registre lista, índice e fonte observada antes de conectar controles externos. Se reordenar a lista, repita o ensaio.
Disguise: identificar o trecho medido pelo atraso
A tabela do VX 4 indica três quadros para SDI em Ultra-Low Latency. A metodologia mede um circuito de captura e saída do servidor, não o percurso da câmera à tela do evento.
Exemplo calculado: milissegundos = quadros ÷ Hz × 1000. Os valores abaixo convertem essa tabela; não são medições da montagem.
Ultra Low elimina o buffer de saída que absorve picos de renderização. Propomos comparar atraso e estabilidade com a carga do show antes de escolher o modo. Para voz e imagem, consulte o guia de sincronismo.
| Referência VX 4 / SDI | Quadros | Conversão calculada |
|---|---|---|
| Ultra-Low / 60 Hz | 3 | 50 ms |
| Ultra-Low / 30 Hz | 3 | 100 ms |
EX 2C: contar sinais simultâneos antes de conectar
O manual de captura HDMI exige Designer r32.2.4 e a imagem OS 25Q3 adequada ao modelo, ou posteriores. Estas são as combinações para EX 2C:
Com os dois 12G ativos, a licença rejeita uma fonte 4K por HDMI. Antes de trocar cabos, confira quais entradas estão ocupadas.
Propomos ensaiar a combinação escolhida com todas as fontes conectadas. Registre sinais e resultado na ficha de entradas.
| HDMI 4K | SDI simultâneo | Portas SDI |
|---|---|---|
| 1 | 1 × 12G | A |
| 1 | 4 × 3G Full HD | Quatro entradas |
| 0 | 2 × 12G | A e C |
EX 2C: verificar o formato antes de forçar um EDID panorâmico
7680 × 1080 não aparece entre os formatos HDMI testados do manual do EX 2C. Essa lista não confirma uma captura personalizada, mesmo que o computador permita selecioná-la.
Propomos começar com 1920 × 1080p60, que aparece na lista, e registrar resolução, frequência, cor e bits recebidos. Depois compare o formato panorâmico no preview e no destino. Aparecer na área de trabalho não comprova todo o percurso.
Em 4K60, o manual alerta que YCbCr 4:2:2 pode ser necessário por largura de banda. Confira texto fino na tela antes de aceitar. Veja também a preparação de apresentações panorâmicas (em espanhol).
Perguntas frequentes
Ver o conteúdo na visualização do operador confirma a imagem no LED?
Verifique também a saída física, a entrada do processador e a tela. Identifique uma referência comum e anote o que foi observado em cada ponto.
Quais dados guardar antes de mudar o projeto Disguise?
Versão do Designer, servidor, projeto, cue, arquivo e percurso de saída. Acrescente ajuste anterior, sintoma e destino afetado para poder repetir a comparação.
Como distinguir um problema de todo o percurso de outro que aparece em um clipe?
Compare referências identificadas nos mesmos destinos. Registre quais arquivos falham, em qual trecho e com qual configuração; evite atribuir a causa apenas pela aparência do sintoma.
Um ensaio breve basta para considerar o show revisado?
Anote conteúdo, tarefas ativas e tempo observado. Revise também os blocos previstos para o evento e marque o que falta testar.
Quais informações a GLMedia usa para revisar essa saída?
Versão do Designer, modelo de servidor, processador, conexões e matriz do LED. Acrescente arquivo, sintoma, pontos verificados e janela disponível para ensaiar.
Feed Mapping e Feed Scene são a mesma etapa?
Feed Mapping leva conteúdo às Screens; a Feed Scene organiza essas Screens em output heads. Identifique ambos.
Editar a resolução muda imediatamente o HDMI?
Exige Apply Feed Settings, que interrompe as saídas enquanto aplica as alterações.
HAP ou NotchLC eliminam os saltos?
Teste com servidor, versão e carga do show; registre se os saltos mudam. Um benchmark não garante o resultado.
O diagnóstico de projeto do Disguise inclui os vídeos?
Exclui VideoFile e DxTexture. Prepare o conteúdo relevante separadamente e registre o ZIP. As informações ajudam a investigar; não confirmam um reparo.
Uma miniatura preta confirma que o Disguise perdeu a câmera?
Confira se Local Preview está parado e verifique porta e formato por máquina. Stop preview não interrompe a recepção.
Como verificar se um seletor de câmeras no Disguise escolhe a fonte certa?
Em uma Indirection com controlador List, confira ordem e índice. Ensaie cada seleção com câmeras identificadas e verifique o destino.
Três quadros no Disguise garantem o atraso total de uma câmera ao LED?
Não. Identifique modelo, modo, frequência e trecho medido. Verifique todo o percurso e sua estabilidade.
O EX 2C captura dois 12G e um HDMI 4K juntos?
A licença aceita duas entradas 4K/12G simultâneas. Dois 12G ativos fazem com que rejeite HDMI 4K.
Forçar 7680 × 1080 confirma que o EX 2C fará a captura?
Não está verificado por essa lista de formatos. Compare com um sinal documentado e ensaie o percurso.
Fontes e manuais
- Disguise: Feed Outputs Overview, manual web sem versão indicada
- Disguise: Feed Mapping, manual web sem versão indicada
- Disguise: portas VFC
- Disguise: Apply Feed Settings
- Disguise: VX 4, conectividade
- Disguise: compatibilidade VFC
- Disguise: formatos aceitos
- Disguise: propriedades do conteúdo
- Disguise: método de benchmarks
- Disguise — Generating Diagnostic Archives
- Disguise — Setup Video Input
- Disguise — EX 2C Video Input
- Disguise — Indirections
- Disguise — VX 4 Performance
- Disguise — Capture Latency Methodology
- Disguise — HDMI Video Capture