Enregistrement · Guide pratique
XML de Premiere vers Resolve : prises, multicaméra et changements de vitesse
Un échange peut s’ouvrir avec tous les clips mais utiliser une autre prise ou le début du fichier. Ce guide aide à comparer candidats et points de coupe lors du transfert d’un montage événementiel vers Resolve. Les commandes décrites correspondent à 20.3.
La timeline s’ouvre, mais une prise ne correspond pas
Conservez projet reçu, fichier d’échange et référence du montage avant de reconformer. Dans une copie du projet, marquez les clips affichant une autre prise, ceux utilisant le mauvais extrait et ceux offline. Ces observations sont distinctes : choisissez le test selon ce que vous voyez. Si le média manque ou ne se lit pas, suivez d’abord l’aide Media Offline.
Si un fichier se lit dans Media Pool mais reste offline dans la timeline importée, comparez ses identifiants et son timecode à ceux demandés par l’échange. Le placer manuellement ne prouve pas qu’il corresponde à l’extrait monté.
Pour une conférence ou un concert multicaméra, notez angle caméra, session, chemin et image reconnaissable de chaque prise concernée. Conservez aussi la source de lecture utilisée. Un plan ressemblant pris à un autre moment peut passer inaperçu si vous ne regardez que la vignette. La préparation des enregistrements par session aide à organiser ces médias dès la capture.
Comparez nom, reel et timecode avant d’élargir les correspondances
Le manuel Resolve 20.3, février 2026, pp. 1173–1174 explique que le timecode doit être conservé entre les instances d’un même fichier. Assist using Reel Names désactivé, XML et AAF utilisent les noms de fichiers ; EDL ne les utilise pas. Activé, il fait intervenir les reel names. Vérifiez réglage et valeurs affichées dans Media Pool avant de les changer.
Comparez la timeline à l’original ou au dérivé choisi : chemin, nom, reel, TC initial, durée et fps. Si deux caméras utilisent le même nom, séparez les candidats par angle et session dans des bins. Ne renommez pas les fichiers et ne mettez pas tous les timecodes à zéro pour supprimer l’alerte : cela détruirait les informations nécessaires aux coupes.
Assist using Reel Names peut recalculer globalement les reels quand leur extraction change. Clip Attributes permet de les définir par clip ; notez toute modification dans la copie et vérifiez les autres clips affectés. Si la bonne valeur est inconnue, conservez l’écart pour la personne ayant préparé l’échange.
| Donnée à comparer | Où la noter | Décision possible |
|---|---|---|
| Nom et chemin | Timeline/échange et Media Pool | Deux fichiers candidats ou choix d’un autre angle. |
| Reel et réglage Assist using Reel Names | Projet et clip | Identifiant utilisé pour la correspondance. |
| TC initial et durée | Original et dérivé | L’extrait demandé est-il dans le fichier ? |
| fps et image de référence | Fichier et montage reçu | Moment de coupe conservé ; le TC seul ne suffit pas. |
Conform Lock : choisissez le clip et vérifiez l’extrait
Pour un clip ne conformant pas bien qu’il soit dans Media Pool, Resolve 20.3, p. 1179 documente Conform Lock with Media Pool Clip. Dans la copie du projet, sélectionnez le bon média dans le pool ; sa durée doit être au moins celle du clip de timeline. Ouvrez ensuite le menu contextuel du clip non conformé dans la timeline et choisissez la commande.
La commande ignore noms de fichiers et reels mais aligne par timecode. S’il correspond, l’extrait garde son emplacement selon ce TC. Sinon, la première image du média est alignée sur celle du clip de timeline, à durée conservée. Avant d’accepter, comparez entrée, sortie et point intermédiaire à la référence : une image peut revenir avec une coupe toujours décalée.
Le manuel Resolve 19.1, février 2025, p. 1076 décrit aussi l’alignement sur la première image sans timecode correspondant. Vérifiez ce comportement dans la version installée.
Reconformez uniquement les clips et bins à examiner
Avec plusieurs candidats, Reconform From Bins, Resolve 20.3, pp. 1181–1184 permet de limiter médias et critères. Dans la copie, sélectionnez les clips concernés et décochez Conform Lock Enabled pour eux. Ouvrez le menu de la timeline dans Media Pool : Timelines > Reconform From Bins.
Choisissez Selected Clips, vérifiez Set clips to Conform Lock Enabled after conform et n’activez que les bins de l’angle/session concernés. Timecode est le critère initial ; ajoutez nom, reel ou autres données vérifiées aidant à distinguer les candidats. Relisez tout le dialogue avant OK. Les clips sans correspondance restent inchangés ; cela ne les valide pas.
Si noms ou reels sont identiques avec un TC superposé, Resolving Clip Conflicts, pp. 1187–1189 permet d’examiner les alternatives. Décocher Conform Lock Enabled peut afficher le badge de conflit ; ouvrez-le par double-clic et comparez chemin, vignette et métadonnées avant d’appliquer un candidat. Reverrouiller peut masquer l’alerte. Le badge résolu permet toujours de changer la correspondance et ne certifie pas la prise.
Si vous convertissez des médias, préparez et vérifiez un nouvel échange
Identifiez codec de capture, caméra, convertisseur et version de Premiere. Changez une variable par test : convertir un MP4 ne garantit ni correction du timecode ni reconformation.
Adobe, Export a project as a Final Cut Pro XML file, mise à jour le 7 janvier 2026 demande d’enregistrer le projet avec les médias liés, d’exporter par File > Export > Final Cut Pro XML et de vérifier FCP Translation Results à côté du XML. L’échange ne conserve qu’une partie des fonctions et effets ; ce journal aide à cibler les contrôles. La documentation n’identifie pas de build précis de Premiere.
Convertissez d’abord un échantillon en conservant l’original. Notez TC, fps, durée et audio avant/après ; remplacez-le seulement dans la copie du montage. Exportez un nouvel échange et comparez les coupes concernées. Si le dérivé perd ou modifie des métadonnées, convenez de la correction avec le monteur ; ne changez pas le TC de toute la session pour sauver un clip.
Comparez la conformation à la référence et consignez les résultats
Si vous testez un autre format d’échange, conservez XML et projet antérieur. Comparez plans, entrée/sortie, voix, durée et attributs utilisés. AAF ou EDL changent la description et la conformation ; un import réussi ne suffit pas à accepter le résultat. Notez pertes ou différences et convenez de la livraison avec le monteur.
Utilisez les contrôles du tableau pour comparer montage reçu et référence. Complétez la fiche de conformation avec le résultat réel de chaque extrait. Joignez-la à la livraison de l’enregistrement. Si l’audio part aussi vers Pro Tools, consultez l’aide AAF et handles pour ce flux.
| Contrôle proposé | Points à comparer à la référence | Éléments à noter |
|---|---|---|
| Identité de la prise | Angle, moment de session et image reconnaissable | Chemin et candidat choisi. |
| Points de montage | Première/dernière image et point intermédiaire | TC demandé et extrait utilisé. |
| Continuité | Durée, voix et image au passage de la coupe | Différence observée ou extrait approuvé. |
| Traduction du montage | Attributs et effets utilisés ; alertes de l’exporteur | Format, journal et perte restant à résoudre. |
Aplatissez le multicaméra dans une copie et conservez les angles modifiables
Adobe, Simplify a sequence, mise à jour le 18 août 2026 décrit Sequence > Simplify Sequence. Une nouvelle séquence est créée ; Flatten Multi-Camera clips remplace le multicaméra par ses sources et supprime le changement d’angle dans cette copie. Choisissez seulement les options convenues et vérifiez le montage avant export.
Comparez la copie simplifiée au montage original : coupes, angle choisi, échelle, position et audio. Aplatir le multicaméra et résoudre une séquence imbriquée ordinaire sont deux tâches distinctes. La rubrique des imbrications du manuel Resolve 20.3, p. 1158 cite Final Cut Pro X et Final Cut Pro 7 ; cette portée ne garantit pas l’échange de tout nest Premiere. Si l’image manque encore, notez structure et clip concernés.
Conservez le montage multicaméra pour les changements ultérieurs. Pour capturer plusieurs angles par session, reliez cette préparation à la préparation multicaméra et à la livraison au monteur.
| Après aplatissement | Points à comparer | Éléments à conserver |
|---|---|---|
| Coupes et angles | Même plan à chaque changement de caméra | Séquence multicaméra originale. |
| Échelle et position | Cadrage d’entrée, de sortie et animations | Référence du montage approuvé. |
| Audio | Voix, pistes et synchronisation aux coupes | Mappage et mixage convenus. |
| Structure encore imbriquée | Nest ou effet dépendant d’une autre séquence encore présent | Projet et relevé de l’extrait en attente. |
Une rampe importée demande la même référence et un contrôle d’interpolation
Identifiez versions de Premiere et Resolve, système et fichiers utilisés avant de comparer la rampe. Conservez une référence de ce même montage.
Resolve 20.3, About Speed Effects, p. 1158 accepte vitesses constantes et variables en XML Premiere. Pour EDL, il documente seulement la vitesse linéaire ; la prise en charge AAF de cette rubrique concerne Timewarp de Media Composer/Symphony. Ne l’extrapolez pas à tout AAF Premiere. Le manuel indique des différences possibles avec la référence si l’interpolation change.
Demandez une vidéo de la même version du montage et vérifiez son TC initial face à la timeline. Dans Verifying Imported Timelines, pp. 1161–1164, le mode Offline du Source Viewer permet une comparaison synchronisée. Affectez un clip au TC correspondant depuis Media Pool dans Timelines > Link Offline Reference Clip. Confirmez un point commun avant d’évaluer les rampes ; un décalage de référence peut simuler une erreur de coupe.
Dans la copie d’essai, comparez entrée, sortie, durée et instant du changement de vitesse. Si ces points correspondent mais que le mouvement paraît différent, vérifiez le clip dans Inspector > Retime and Scaling > Retime Process, pp. 1087 et 1103. Notez le mode initial, changez un réglage à la fois et observez le même extrait. Optical Flow peut créer des artefacts lors de croisements d’objets ou de mouvements caméra imprévisibles ; il ne corrige pas à lui seul une mauvaise prise ou coupe.
Le tableau distingue les interpolations de Resolve 20.3. Comparez le même extrait pour chaque réglage testé et conservez l’ancien mode pour revenir en arrière.
| Retime Process, Resolve 20.3 | Traitement des images | Observation comparative |
|---|---|---|
| Nearest | Répète ou supprime des images | Cadence par rapport à la référence. |
| Frame Blend | Mélange des images adjacentes | Fluidité et images superposées. |
| Optical Flow | Génère des images par estimation du mouvement | Croisements, contours déformés et mouvements caméra. |
Render and Replace ne couvre pas tous les nests ou remappages temporels
Adobe, Render and replace media in a sequence, mise à jour le 7 janvier 2026 exclut séquences imbriquées et calques d’effets de Render and Replace. Time Remapping, Opacity, transitions entre clips et effets audio ne sont pas non plus rendus par cette commande. L’utiliser ne prouve pas qu’une rampe soit incorporée au fichier.
Si l’échange ne restitue pas un effet convenu, décidez avec le monteur de sa reconstruction dans Resolve ou de la livraison d’un fichier déjà rendu. Conservez projet et média originaux ; pour un échantillon, notez extrait, durée, fps, TC, audio et traitement colorimétrique. Un fichier rendu demande aussi de vérifier les images supplémentaires d’entrée et de sortie pour les ajustements futurs.
Comparez l’échantillon reçu à la référence avant tout remplacement dans la copie. Documentez les commandes devenues indisponibles dans le dérivé et l’emplacement du montage modifiable. La fiche multicaméra et vitesse consigne méthode convenue, échantillon reçu et résultat de comparaison.
Fps mixtes : vérifiez la conformation avant de remplir Media Pool
Avant de générer des optimized media, vérifiez les fichiers utilisés par la timeline et répétez l’import dans une copie. N’y voyez pas une solution garantie pour toute erreur XML.
Le manuel Resolve 20.3, février 2026, Mixed Frame Rates, pp. 1153–1154 documente Mixed frame rate format, à choisir avant l’import des médias dans le pool. Pour XML Premiere, il indique Resolve. L’application peut choisir un mode selon l’échange ; vérifiez valeur affichée et fréquence de timeline avant l’import plutôt que de valider l’automatisme par défaut.
Avec une méthode autre que None, Resolve traite les sources aux fps différents pour les lire à la fréquence de timeline. None ignore leur fréquence initiale et lit les images à celle de la timeline, ce qui peut accélérer ou ralentir. Le manuel envisage None pour certaines séquences DPX aux métadonnées absentes ou erronées ; ce n’est pas une correction générale pour le multicaméra.
Si le projet d’essai contient déjà des médias et qu’un autre mode doit être comparé, conservez cette copie et créez un nouveau projet d’essai avec le choix fait avant import. Chargez un échantillon du même XML et des médias identifiés, alignez la référence et comparez prise, entrée, sortie, durée et voix. Si l’écart persiste, consignez les deux états ; ne changez pas le TC original pour le masquer.
Réinterpréter les fps change la durée : distinguez la vitesse d’une instance
Adobe, Change the frame rate of a clip, mise à jour le 7 janvier 2026 situe Modify > Interpret Footage dans Project. Assume this frame rate change l’interprétation du projet, la durée proportionnellement et l’audio. Pour une seule instance de timeline, il renvoie à Speed/Duration. Notez valeurs précédentes et portée avant modification ; la page n’identifie pas de build précis.
Dans Resolve 20.3, Clip Attributes > Video Frame Rate, pp. 455–456, changer les fps attribués à la source modifie durée et vitesse vidéo sans affecter l’audio. C’est distinct du choix de génération ou mélange d’images par Retime Process. Vérifiez métadonnées et réinterprétation du média ou vitesse d’instance appliquée par le monteur ; deux fichiers indiquant 25 fps peuvent provenir de traitements différents.
Le tableau distingue la portée de chaque commande. Comparez un échantillon dans des copies : notez fps du fichier, interprétation source, vitesse d’instance, fréquence de timeline et état dans Resolve. Vérifiez image et voix au début, à la fin et aux coupes. Conservez originaux, dérivé et projet antérieur pour rétablir les réglages. Utilisez la fiche de fps et d’interprétation avec la livraison au monteur et la préparation multicaméra.
| Commande documentée | Portée | Point à vérifier dans l’échantillon |
|---|---|---|
| Mixed frame rate format : Resolve | Méthode de conformation avant import | Fréquence de timeline, extrait et cadence. |
| Mixed frame rate format : None | Sources lues aux fps de timeline, sans tenir compte de leur fréquence initiale | Changement de vitesse/durée prévu ou imprévu. |
| Resolve Video Frame Rate | Interprétation de la source ; audio non affecté | Durée vidéo par rapport à l’audio et à la référence. |
| Premiere Interpret Footage | Interprétation dans le projet ; vidéo et audio modifiés | Durée et instances partageant le clip. |
| Premiere Speed/Duration | Une instance de timeline | Vitesse appliquée à l’extrait et coupes. |
Questions fréquentes
Le XML s’ouvre sans clips offline mais affiche une autre caméra : que vérifier d’abord ?
Marquez les clips concernés dans une copie et comparez prise, chemin et TC à la référence. Examinez les candidats Media Pool et le critère du projet. Une image confirme seulement qu’un média a été trouvé, pas l’angle ou le moment attendu.
Les noms identiques entre caméras peuvent-ils perturber la conformation ?
Le manuel 20.3 décrit des conflits de noms ou reels identiques avec TC superposé. Séparez les candidats par angle et session dans des bins, comparez les métadonnées et limitez la reconformation. Confirmez le fichier de chaque coupe avant de choisir.
Faut-il activer Assist using Reel Names pour tout import XML ?
Vérifiez la préparation des médias. Désactivé, XML/AAF conforment par nom ; activé, les reels interviennent. Changer l’extraction peut recalculer globalement les valeurs. Notez l’état et testez dans la copie avec des identifiants connus ; EDL suit d’autres critères.
Pourquoi Conform Lock place-t-il le début du fichier et perd-il ma coupe ?
Les manuels 20.3 et 19.1 expliquent que sans TC correspondant, la première image du média s’aligne sur le début du clip de timeline en conservant sa durée. Comparez TC demandé et TC du fichier. Vérifiez entrée et sortie avant d’accepter.
Comment utiliser Conform Lock with Media Pool Clip pour un clip non conformé ?
Dans la copie, sélectionnez le bon média dans Media Pool, au moins aussi long que le clip de timeline. Ouvrez le menu du clip non conformé et choisissez la commande. Comparez ensuite coupes et contenu : le résultat dépend d’un timecode correspondant.
Reconform From Bins peut-il modifier des plans déjà corrects ?
Limitez l’essai : sélectionnez les seuls clips concernés, décochez leur Conform Lock Enabled et choisissez Selected Clips dans le dialogue. N’activez que les bins candidats et vérifiez les critères avant OK. Consignez le résultat face à la référence ; les clips sans correspondance ne sont pas reconformés.
Convertir les proxies en ProRes 422 corrige-t-il un XML au TC différent ?
ProRes 422 ne garantit pas la correction du timecode. Mesurez TC, fps et durée avant/après un échantillon et vérifiez les coupes du nouvel échange. Conservez originaux et projet antérieur.
Un import AAF ou EDL réussi suffit-il pour approuver la livraison ?
Comparez prise, coupes, durée, audio et attributs à la référence. Pour XML Premiere, vérifiez aussi FCP Translation Results. Notez les extraits vérifiés et les différences restantes ; import et acceptation sont deux contrôles distincts.
Flatten Multi-Camera clips conserve-t-il le changement d’angle ?
Dans la copie simplifiée, il remplace le multicaméra par ses sources et supprime le changement d’angle. Conservez la séquence originale. Comparez coupes, cadrage et audio avant XML, puis la timeline reçue dans Resolve à la référence.
Aplatir le multicaméra résout-il aussi tout nest Premiere ?
Identifiez ce qui reste imbriqué après simplification. La commande multicaméra ne documente pas la conversion de tout nest. Conservez le projet et testez l’extrait avec référence ; la rubrique d’imbrication du manuel 20.3 décrit des sources Final Cut, sans garantir tous les nests Premiere.
Le XML Premiere perd-il toujours les rampes de vitesse dans Resolve ?
Le manuel 20.3 accepte les vitesses constantes et variables du XML Premiere. Comparez la rampe importée à la même version du montage : TC, coupes, durée et mouvement. Si les points correspondent mais que le mouvement change, vérifiez l’interpolation avant de modifier les coupes.
Faut-il activer Optical Flow si le ralenti diffère de Premiere ?
Vérifiez d’abord prise, TC et points de montage. S’ils correspondent, comparez Retime Process à la référence et testez un mode à la fois dans la copie. Optical Flow génère des images et peut déformer croisements ou mouvements imprévisibles ; notez le résultat et conservez le réglage antérieur.
Comment distinguer décalage de la référence vidéo et rampe incorrecte ?
Utilisez la référence du même montage avec TC initial correspondant. Affectez-la au mode Offline de Resolve et vérifiez un point de synchronisation commun avant comparaison. Contrôlez ensuite début, fin et changement de vitesse ; notez tout décalage de référence.
Render and Replace de Premiere incorpore-t-il une rampe ou un nest dans le fichier ?
La documentation exclut les séquences imbriquées et ne rend pas Time Remapping avec cette commande. Pour un effet déjà rendu, convenez d’une livraison séparée et vérifiez un échantillon face à la référence. Conservez originaux et projet ; un fichier créé ne prouve pas l’incorporation de l’effet.
Pourquoi les coupes XML sont-elles bien placées mais l’action change-t-elle entre caméras aux fps différents ?
Comparez fps source, interprétation, vitesse d’instance et fréquence de timeline. Vérifiez Mixed frame rate format et une référence synchronisée dans un projet d’essai ; l’emplacement de la coupe ne valide pas l’image utilisée de chaque prise.
Choisir None ou Resolve dans Mixed frame rate format pour XML Premiere ?
Le manuel 20.3 indique Resolve pour cette origine. None lit les images à la fréquence de timeline en ignorant la fréquence source et peut modifier la vitesse. Définissez la méthode avant import. Pour comparer un autre état, conservez le projet et testez dans un nouveau ; comparez les coupes à la référence.
Changer Video Frame Rate dans Clip Attributes de Resolve modifie-t-il aussi l’audio ?
Le manuel 20.3 indique une modification de durée et de vitesse vidéo sans affecter l’audio. Ne l’utilisez pas pour corriger la synchronisation sans vérifier source et interprétation antérieure. Notez les valeurs et comparez voix et image au début, à la fin et aux coupes avant d’accepter.
Interpret Footage de Premiere a-t-il la même portée que Speed/Duration d’une prise ?
Adobe décrit Interpret Footage pour l’interprétation du clip dans le projet ; durée et audio changent aussi avec la vidéo. Pour une instance de timeline, il renvoie à Speed/Duration. Notez commande et valeurs utilisées avant XML ; comparez l’échantillon reçu sans supposer que des fréquences identiques proviennent du même traitement.
Sources et manuels
- Blackmagic Resolve 20.3 : Reference Manual, février 2026, pp. 1173–1174, 1179, 1181–1184 et 1187–1189
- Blackmagic Resolve 19.1 : Reference Manual, février 2025, pp. 1070 et 1076
- Adobe Premiere : Final Cut Pro XML, 7/01/2026, FCP Translation Results
- Adobe Premiere : Simplify a sequence, 18/08/2026 ; Flatten Multi-Camera clips
- Adobe Premiere : Render and replace media, 7/01/2026 ; Unsupported media types et Effect handling
- Blackmagic Resolve 20.3 : vitesse, imbrications et références, pp. 1087, 1103, 1158 et 1161–1164 ; février 2026
- Blackmagic Resolve 20.3 : Mixed Frame Rates pp. 1153–1154 et Clip Attributes pp. 455–456 ; février 2026
- Adobe Premiere : Change the frame rate of a clip, 7/01/2026 ; Interpret Footage et Speed/Duration