Éclairage et commande
Astera QuikPunch
Préparez le Fresnel QuikPunch avec zoom manuel, source de contrôle définie et réglages de sortie et batterie relevés.
Contactez GLMedia pour étudier la location de Astera QuikPunch pour votre événement. Disponibilité et configuration à confirmer.
Modèle et utilisation
- Fabricant
- Astera
- Modèle
- Astera QuikPunch
- Modèle
- QuikPunch AST-QUKPN ; Titan LED Engine RGBMintAmber
- Optique
- Fresnel à zoom manuel 13°–60°
- Alimentation
- Batterie ou 100–240 VAC, 50/60 Hz ; TRUE1 In / Out
- Contrôle
- DMX XLR, CRMX, RDM et AsteraApp via BTB intégré
Spot Fresnel sur batterie pour éclairer personnes, espaces et décors. Le moteur Titan RGBMintAmber produit blanc et couleurs ; la lyre amovible permet différentes configurations de montage. QuikPunch est un modèle distinct de QuikSpot : vérifiez accessoires, alimentation et fixations avant de préparer le système.
Préparer votre demande de location
- Date, ville, lieu et horaires de montage, événement et reprise.
- Usage prévu, dimensions de la zone et matériel déjà fourni par lieu ou production.
- Couleur, intensité et durée totale allumée, essais et attente compris.
- Chargeurs ou valise, commande compatible, implantation et plan de remplacement.
Précisez matériel seul ou besoin de montage, programmation, exploitation et démontage. Le périmètre est confirmé dans la proposition.
Une liste définitive n’est pas nécessaire : précisez le résultat recherché et la partie à prendre en charge. Disponibilité et périmètre sont confirmés dans la proposition.
Caractéristiques et connexions
Le zoom se règle manuellement de 13°–60°, avec une butée mécanique supplémentaire à 30°. Respectez les butées ; ne forcez pas une résistance à l’avant et ne cherchez pas à le régler depuis la console.
TRUE1 In / Out assure l’alimentation et le XLR à 5 broches transporte le DMX ; CRMX et BTB intégrés ont des rôles distincts. Connecter l’application au pont ne relie pas un émetteur CRMX.
OutputGain activé privilégie la luminosité événementielle ; désactivé, il privilégie le rendu des couleurs. Les valeurs de colorimétrie de la fiche s’appliquent avec OutputGain désactivé. Plateaux, volets et PrepBox nécessitent des accessoires compatibles.
Préparer le système
- Vérifiez charge, plaque et firmware. Un appareil neuf nécessite quelques secondes de charge pour quitter le mode transport avant de pouvoir s’allumer.
- Choisissez Input Select et relevez profil DMX, adresse et empreinte du projecteur. Faites correspondre la personnalité de console ; ne reprenez pas le tableau d’un autre Astera.
- Réglez le zoom en tournant l’avant, zone dégagée. Verrouillez les deux côtés de la lyre et les accessoires avant l’essai lumineux.
Questions et diagnostic
Le DMX arrive mais le RGB ne change pas comme prévu ?
Faites d’abord correspondre le profil du projecteur et la personnalité de console. Le mélange dépend du mode choisi.
- Pour une vérification simple, le profil 4 DIM RGB utilise 4 canaux : dimmer, rouge, vert et bleu. Montez le dimmer à un niveau modéré et changez une couleur à la fois.
- Le profil 89 D CCT GM CRO RGB utilise 7 canaux : dimmer, CCT, vert/magenta, Crossfade, rouge, vert et bleu. Crossfade à 0 donne CCT ; à 255, RGB. Vérifiez ce réglage avant de mettre en cause la radio.
- Ces références utilisent Pixel = 1 et Strobe = Off. Pour d’autres options, vérifiez le tableau correspondant et recalculez le patch. Un canal Emulated White dans d’autres profils ne représente pas un émetteur blanc distinct.
Luminosité ou couleur changent après réinitialisation ?
La réinitialisation modifie aussi des réglages de sortie et de consommation.
- Comparez OutputGain avant et après. Le manuel associe son activation à plus de luminosité et sa désactivation à un meilleur rendu des couleurs.
- Vérifiez Input Select et Runtime : la réinitialisation les ramène à AUTO et 5 h. Relevez la configuration voulue avant d’effacer les réglages.
- Comparez sur la même surface et, si nécessaire, avec la caméra réelle. Ne corrigez pas les palettes pour compenser OutputGain avant d’identifier la cause.
Autonomie courte ou absence de démarrage de charge ?
Évaluez ensemble autonomie, intensité et température.
- Planifiez avec une batterie chargée et le niveau réel. L’autonomie maximale publiée ne correspond pas à une luminosité maximale constante.
- Vérifiez l’état de charge à l’écran. Si l’appareil est chaud, éteignez-le et laissez refroidir dans un lieu ventilé ; ne contournez pas les protections et n’ouvrez pas la batterie.
- Chargez avec le flight-case ouvert, sous surveillance, de préférence à 15–35 °C. Ne stockez pas déchargé et suivez l’entretien batterie du manuel.
Repères pratiques
| Profil | Canaux / ordre | Dernière adresse de départ |
|---|---|---|
| 1 RGB | 3: R, G, B | 510 |
| 4 DIM RGB | 4: Dimmer, R, G, B | 509 |
| 89 D CCT GM CRO RGB | 7: Dimmer, CCT, GM, CRO, R, G, B | 506 |
Précautions
- IP65, température ambiante 0–40 °C ; aucune immersion ni installation permanente. Conservez connecteurs compatibles et protections.
- En suspension, fixez l’élingue à l’œillet arrière et limitez la chute possible à 20 cm selon le manuel. Montage par personnel compétent.
- Gardez 0.3 m des objets éclairés ; évitez le contact avec les surfaces chaudes et laissez refroidir avant manipulation. Ne couvrez pas la ventilation.
Termes de cette page
- DMX
- Protocole de données commandant les fonctions lumière ; chaque modèle définit le rôle des canaux.
- RDM
- Communication de gestion pour interroger ou configurer des appareils compatibles sur un trajet compatible.
- Patch
- Affectation de l’appareil, du profil, de l’adresse et de l’univers dans la commande.
- Personnalité
- Mode définissant les canaux et fonctions utilisés par l’appareil.
Documentation et sources
- Astera QuikPunch — manufacturer manual V1.0 / public copy
- QuikPunch Datasheet V4.0 — Astera / public copy
- QuikPunch DMX Profiles V3 — Astera / public copy
Consultation : 2026-10-22. Manuel Astera V1.0, fiche V4.0 et tableau DMX V3 en copies publiques. Confirmez profil et firmware du projecteur. Vérifications proposées.