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Éclairage et commande

Martin MAC Aura XB

Préparation du MAC Aura XB : modes DMX 14/25 canaux, commande indépendante de l’Aura, shutter et conditions du mélange RGBW.

Contactez GLMedia pour étudier la location de Martin MAC Aura XB pour votre événement. Disponibilité et configuration à confirmer.

Modèle et périmètre

Fabricant
Martin / HARMAN
Modèle
MAC Aura XB
Type
Lyre wash LED avec effet de fond Aura distinct
Commande
DMX512-A / RDM ; STD 14 canaux, EXT 25 canaux
Alimentation
100–240 V AC nominaux, 50/60 Hz ; maximum 400 W
Environnement d’utilisation
IP20 ; intérieur ; température ambiante de 5–40 °C

Le Beam produit le wash principal. L’Aura éclaire la face avant de la tête comme un effet visuel distinct. L’appareil permet des éclairages de scène et des effets contrastés entre Beam et Aura ; la commande indépendante de l’Aura exige le mode EXT. Ce guide concerne le MAC Aura XB et ne suppose pas que les autres modèles MAC Aura utilisent les mêmes commandes.

Préparer votre demande de location

Précisez matériel seul ou besoin de montage, programmation, exploitation et démontage. Le périmètre est confirmé dans la proposition.

Une liste définitive n’est pas nécessaire : précisez le résultat recherché et la partie à prendre en charge. Disponibilité et périmètre sont confirmés dans la proposition.

Caractéristiques et connexions

Le Beam utilise 19 × 15 W de LED RGBW ; l’Aura, 30 × 0.3 W de LED RGB. Le zoom est motorisé, le pan couvre 540° et le tilt 232° ; le pan et le tilt disposent d’une commande 16 bits.

Les données entrent et sortent par des XLR DMX à 5 broches. L’entrée secteur et la recopie d’alimentation utilisent des powerCON TRUE1. La recopie DMX et celle du secteur sont des circuits distincts : identifiez chaque connecteur avant tout branchement.

COLOR MODE est indépendant de CONTROL MODE. Les modes couleur RGB et EXTENDED gèrent automatiquement le blanc ; le canal blanc indépendant du Beam fonctionne uniquement en RAW. RAW limite la puissance lumineuse au niveau du MAC Aura standard.

Préparation de base

  1. Lisez l’étiquette et relevez la version installée dans INFO. Vérifiez qu’il s’agit d’un MAC Aura XB et notez les accessoires optiques montés. Avant la mise sous tension, un technicien qualifié doit fixer l’appareil à une surface ou une structure adaptée ; dégagez toute la course de la tête.
  2. Contrôlez tension, terre et état des câbles. Utilisez une distribution protégée et accessible, avec des câbles TRUE1 adaptés. Alimentez l’appareil par un secteur constant : le manuel interdit l’alimentation par un gradateur externe.
  3. Relevez CONTROL MODE, DMX ADDRESS et le profil correspondant sur la console. Réservez les 14 ou 25 canaux sans chevauchement. L’adresse de départ maximale est 499 en STD ou 488 en EXT, calculée pour un univers de 512 canaux.
  4. Branchez un câble DMX adapté sur DMX IN et terminez le dernier appareil par 120 Ω. Commencez à faible intensité, avec une orientation sûre, le shutter ouvert et une couleur fixe. Contrôlez les valeurs reçues dans DMX LIVE avant d’ajouter mouvements ou effets.

Questions et diagnostic

La tête bouge, mais le Beam reste éteint : que vérifier en premier ?

Le mouvement ne prouve pas que le shutter, le dimmer et les couleurs sont correctement commandés. Contrôlez les valeurs réellement reçues, avec l’appareil orienté loin des yeux et à au moins 1 m de la surface éclairée.

  1. Relevez d’abord tout message affiché. En présence de TMP CUT OFF, arrêtez le test lumineux et vérifiez la température ambiante, la circulation d’air et les obstacles extérieurs. Des erreurs thermiques, de ventilateur ou de capteur persistantes exigent une intervention technique ; ne forcez pas la sortie par des resets répétés.
  2. Comparez CONTROL MODE et DMX ADDRESS au patch de la console. Dans DMX LIVE, vérifiez le canal relatif 1, shutter du Beam, et le 2, dimmer du Beam. Pour un test fixe, réglez le shutter à 22, dans la plage ouverte 20–24, et le dimmer à une valeur faible non nulle.
  3. Avec le bon profil, réglez le canal 9 à 0 pour le mélange RGB, le 14 à 0 pour désactiver CTC et choisissez une couleur RGB fixe. Gardez le canal 8 à 0 pendant le test : il transporte aussi des réglages et des commandes de reset.
  4. Si les valeurs reçues diffèrent de celles de la console, isolez un appareil avec un câble DMX dont le fonctionnement est vérifié et contrôlez le routage de la source et de l’univers. Un affichage clignotant lentement après une période sans action sur les boutons indique l’absence de DMX valide. Si les valeurs concordent mais que la lumière reste absente, conservez les relevés et le message d’erreur pour l’assistance.
Pourquoi l’Aura suit-il le Beam, reste-t-il éteint ou disparaît-il au zoom serré ?

En STD, l’Aura suit le Beam. EXT donne accès aux canaux indépendants de l’Aura et aux FX. Le manuel décrit aussi une atténuation automatique de l’Aura en fin de course du zoom : la sortie normale à 90% de la course diminue jusqu’à zéro au zoom le plus serré.

  1. Lisez CONTROL MODE sur l’appareil. Si une commande indépendante est nécessaire, passez en EXT uniquement en répétition, utilisez le profil 25 canaux sur la console et vérifiez l’absence de chevauchement avec un autre appareil.
  2. Pour un test indépendant simple, réglez FX1 select (15) et FX2 select (17) à 10, Idle. Réglez Aura shutter (20) à 22, color wheel (22) à 0, une couleur fixe sur RGB (23–25) et Aura dimmer (21) à une valeur faible non nulle. Les numéros sont relatifs à l’adresse de départ.
  3. Gardez les valeurs de l’Aura constantes et éloignez le zoom (3) de son extrémité serrée. Si l’Aura réapparaît, comparez ce comportement à l’atténuation documentée avant de conclure à une panne de LED. Le canal 3 va du faisceau large à 0 au faisceau serré à 255.
  4. Vérifiez les valeurs reçues dans DMX LIVE et la bonne sélection de la partie Aura sur la console. Si le problème persiste, relevez mode, zoom et FX actifs : certains effets synchronisent ou modifient volontairement Beam et Aura.
Pourquoi le canal blanc est-il sans effet, ou pourquoi le RGB ne change-t-il pas la couleur ?

Deux conditions distinctes peuvent l’expliquer. Le blanc du Beam (13) fonctionne seulement en COLOR MODE RAW, et la roue virtuelle est prioritaire sur le mélange RGBW. Un changement de mode couleur peut aussi modifier la sortie et l’homogénéité entre appareils.

  1. Lisez COLOR MODE. En RGB ou EXTENDED, testez un blanc en combinant RGB ; le canal 13 n’offre pas de commande indépendante. N’utilisez RAW que si sa commande indépendante du blanc et sa limitation au niveau du MAC Aura standard conviennent au résultat recherché.
  2. Pour le mélange direct, réglez Beam color wheel (9) dans la plage 0–9 ; en EXT, réglez aussi Aura color wheel (22) sur 0–9. Commencez à 0. Un preset ou un effet de roue peut prendre la priorité sur le RGB.
  3. Réglez Beam CTC (14) à 0 pour la comparaison. La plage 0–19 désactive la correction ; 20–255 règle de 10000 à 2500 K. La correction est plus visible sur le blanc et moins sur les couleurs saturées.
  4. Réglez l’intensité générale avec le dimmer dédié plutôt qu’en réduisant chaque canal couleur. Comparez mode, CTC et roue entre appareils avant d’attribuer un écart à l’étalonnage. Conservez les relevés et confiez les erreurs d’étalonnage persistantes au service Martin.

Repères DMX

Repères de ce guide fondés sur le protocole Rev. C ; ils ne remplacent pas le tableau DMX complet.
Canaux relatifsFonctionVérification
1 / 2 / 3Beam shutter / dimmer / zoomShutter 22 = ouvert fixe ; zoom 0 large, 255 serré
8 / 9 / 13 / 14Réglages / roue Beam / blanc / CTCRéglages 0 ; roue 0 pour le mélange ; blanc exige RAW ; CTC 0 désactive
15–19 (EXT)Section FXFX select 15 et 17 : 10 = Idle
20 / 21 / 22 / 23–25 (EXT)Aura shutter / dimmer / roue / RGBShutter 22 ; roue 0 pour RGB ; dimmer supérieur à 0

Précautions propres au modèle

Termes de cette page

DMX
Protocole de données commandant les fonctions lumière ; chaque modèle définit le rôle des canaux.
RDM
Communication de gestion pour interroger ou configurer des appareils compatibles sur un trajet compatible.
Patch
Affectation de l’appareil, du profil, de l’adresse et de l’univers dans la commande.
Shutter
Fonction d’ouverture ou fermeture de la lumière du projecteur, distincte de l’obturateur caméra.

Documentation et sources

Consultation : 22 octobre 2026. Les spécifications et précautions du fabricant proviennent de la page officielle et du User Manual anglais Rev. C, P/N 35000280. Les étapes ci-dessus sont des vérifications pratiques proposées; elles n’ont pas été testées sur un appareil de GLMedia.

La vue générale est liée depuis la galerie Martin propre à ce modèle. Pour identifier les connecteurs, consultez la figure 1, page 7 du manuel.

Points à confirmer sur l’appareil utilisé

Avant utilisation, confirmez firmware installé, profil exact de console, caractéristiques de l’étiquette et accessoires montés. La page produit et le manuel Rev. C diffèrent sur le poids, les angles de zoom et l’entraxe ; ce guide n’utilise pas ces chiffres pour dimensionner l’accrochage ou garantir une couverture. Obtenez une confirmation actuelle propre au modèle pour ces calculs. Le rendu caméra exige un essai avec la caméra, l’obturation et les niveaux de dimmer réels.

Guides pour définir votre système

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