Iluminación y control
High End Systems Road Hog 4
Seguí el recorrido desde el patch hasta el procesador interno, el widget DMX local y la salida FixtureNet de la consola Road Hog original.
Consultá a GLMedia por el alquiler de High End Systems Road Hog 4 para tu evento. Disponibilidad y configuración sujetas a confirmación.
Modelo y uso
- Fabricante
- High End Systems / ETC
- Modelo
- High End Systems Road Hog 4
- Variante
- Road Hog 4 original con pantalla de 22 pulgadas; no Road Hog 4-21
- Alcance de procedimientos
- Manual HTML oficial 3.15.0; comprobar software instalado
- Procesamiento local / fichas DMX
- 8 universos; 4 salidas XLR hembra de 5 pines
- Otras conexiones
- 2 Gigabit Ethernet; 5 USB; pantalla externa DVI-D
Consola para programar y reproducir cues y efectos de iluminación. Puede enviar DMX local o control por red a receptores adecuados. Esta ficha corresponde al hardware original: el modelo posterior tiene otras conexiones de pantalla. Ver el patch no confirma que el procesador esté activo ni que sus salidas estén mapeadas.
Para preparar tu consulta de alquiler
- Fecha, ciudad, recinto y horarios de montaje, evento y retiro.
- Uso previsto, dimensiones de la zona y equipos que ya aporta el recinto o tu producción.
- Sistema y versión del show, perfiles, cantidad de universos y salidas necesarias.
- Operador, conexiones, respaldo y equipo de reemplazo que deben contemplarse.
Indicá si necesitás sólo equipos o también montaje, programación, operación y desmontaje. El alcance se confirma en la propuesta.
No hace falta tener una lista cerrada de equipos: contanos qué querés lograr y qué parte necesitás resolver. Disponibilidad y alcance se confirman en la propuesta.
Características y conexiones
HogNet lleva la red de consolas/show; FixtureNet lleva Art-Net o sACN hacia aparatos, nodos o equipos de medios compatibles. Identificá ambos puertos físicos y prepará un plano de red separado; los nombres no son intercambiables.
La capacidad de universos del procesador interno es distinta de la cantidad de fichas XLR locales. Agregar procesamiento compatible requiere su propia configuración del sistema; un switch de red común no suma capacidad de salida.
Para el modelo original, ETC admite pantalla externa DVI y advierte que no se debe depender de VGA aunque exista la ficha. No traslades la especificación DisplayPort del modelo nuevo a esta consola. Prepará cables DMX/red adecuados y almacenamiento USB para una copia independiente.
Preparar el sistema
- Identificá modelo del panel posterior, versión de software y procesador local antes de conectar el rig. Ajustá la alimentación a la placa real y documentación del hardware; no deduzcas límites eléctricos de otra generación. Usá tierra de protección y una posición estable y seca.
- Creá un respaldo externo desde Setup > Shows > Current Show > Backup y elegí el destino USB. Conservá el archivo original de preprogramación. Registrá net number del procesador, patch, mapa de salida y red antes de cambiarlos.
- Prepará un aparato aislado o circuito de ensayo acordado a baja intensidad, con cable comprobado y modo coincidente. Revisá el mapeo antes de ensayar cues; no reconstruyas todo el patch sólo porque un show trasladado no emite.
Preguntas y diagnóstico
Un show de Hog PC tiene patch pero no entrega DMX local: ¿qué comparar?
Separá direccionamiento de aparatos, estado del procesador y mapeo físico de salida. Un show creado en PC puede llegar sin la asignación necesaria para el widget interno de la consola.
- En Setup > Control Panel > System Info, buscá el número de serie del widget interno. Si no aparece, registrá el estado y solicitá servicio calificado; no abras la consola.
- En Setup > Network, identificá el procesador previsto y comprobá Outputs Active. Compará net number con la asignación del patch. Si está offline, documentá Run Processor y net number previsto antes de planificar una interrupción.
- Revisá Settings > Output de ese procesador: universo previsto, puerto del widget interno e iconos de error. Corregí una diferencia de mapeo confirmada en el sistema de ensayo, aplicala y repetí la prueba con el mismo aparato antes de tocar el patch.
El DMX local funciona pero el receptor Art-Net o sACN no recibe: ¿qué cambia?
Red física, destino del protocolo y mapeo de universo deben coincidir independientemente de la salida XLR.
- Seguí el cable desde FixtureNet hasta la red receptora prevista. Compará IP y máscara reales con el plano acordado. Si está seleccionado DHCP y no hay servidor, verificá si la interfaz quedó en loopback en lugar de suponer que obtuvo una dirección útil.
- En Settings > Output del procesador, revisá mapeo del protocolo, destino y universo del protocolo en ambos extremos. Usá Add Mapping sólo para una ruta faltante confirmada y después Apply. En sACN, compará la prioridad con otras fuentes del recinto.
- Observá datos en el receptor y probá un aparato mapeado. Conservá el ruteo antes de cambiarlo. Un reporte con otro nodo o enlace inalámbrico no demuestra una falla genérica de consola; no subas todos los canales para diagnosticar recepción.
Al cargar el show, color o movimiento actúan sobre otra función: ¿por dónde empezar?
La dirección inicial correcta no alcanza si la personality de consola y el modo del aparato distribuyen los canales de manera diferente.
- Compará modelo exacto, modo activo del aparato y entrada de biblioteca de consola. En Setup > Patch, revisá juntos universo, dirección y asignación de procesador.
- Usá Universe View para ver direcciones ocupadas. En el aparato aislado, compará un atributo previsto a un valor seguro con la tabla DMX del fabricante; detené la prueba si activa otra función.
- Guardá una copia antes de editar tipo o modo. Después de corregir el perfil, revisá las cues afectadas. Conservá mensajes y versiones si la salida sigue mal; resetear consola, cambiar firmware o borrar el show no es el primer paso de diagnóstico.
Referencia rápida
| Etapa | Control |
|---|---|
| Patch | Modo, dirección, universo y procesador |
| Salida física | Widget interno detectado y puerto local mapeado |
| Salida de red | Direcciones FixtureNet, protocolo y universo receptor |
Precauciones
- Usá lugares secos y tierra de protección. La revisión interna y las fallas eléctricas requieren personal calificado; no se presumen piezas reparables por el usuario.
- Guardá respaldo y planificá la interrupción antes de cerrar sesión, apagar o cambiar el procesador. Salidas de red y físicas pueden comportarse distinto durante la recuperación; ensayá la pérdida de señal del receptor real.
- El aviso oficial sobre universos por encima del rango original del procesador se limita a 3.15.0 e informa corrección en 3.15.1. No lo conviertas en límite universal de numeración ni apliques su eliminación de procesador durante un show activo.
Términos de esta página
- DMX
- Protocolo de datos para controlar funciones de iluminación; cada modelo define el significado de sus canales.
- Patch
- Asignación del equipo, perfil, dirección y universo en el sistema de control.
Documentación y fuentes
- Hog 4 manual — 3.15.0
- Road Hog 4 hardware
- Monitor support by model
- No built-in DMX output
- Fixture patch and processor mapping
- Art-Net and sACN
- Console setup
- Show backup
- Safety warnings
- Universe mapping issue limited to 3.15.0
Consulta: 22 de octubre de 2026. Se distingue el hardware original mediante especificaciones y soporte de monitores oficiales por modelo. Los menús siguen el manual HTML histórico, sin afirmar software actual. Comprobá versión instalada y placa eléctrica antes del uso. Los foros orientaron preguntas;