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Iluminación y control

High End Systems Road Hog 4

Seguí el recorrido desde el patch hasta el procesador interno, el widget DMX local y la salida FixtureNet de la consola Road Hog original.

Consultá a GLMedia por el alquiler de High End Systems Road Hog 4 para tu evento. Disponibilidad y configuración sujetas a confirmación.

Modelo y uso

Fabricante
High End Systems / ETC
Modelo
High End Systems Road Hog 4
Variante
Road Hog 4 original con pantalla de 22 pulgadas; no Road Hog 4-21
Alcance de procedimientos
Manual HTML oficial 3.15.0; comprobar software instalado
Procesamiento local / fichas DMX
8 universos; 4 salidas XLR hembra de 5 pines
Otras conexiones
2 Gigabit Ethernet; 5 USB; pantalla externa DVI-D

Consola para programar y reproducir cues y efectos de iluminación. Puede enviar DMX local o control por red a receptores adecuados. Esta ficha corresponde al hardware original: el modelo posterior tiene otras conexiones de pantalla. Ver el patch no confirma que el procesador esté activo ni que sus salidas estén mapeadas.

Para preparar tu consulta de alquiler

Indicá si necesitás sólo equipos o también montaje, programación, operación y desmontaje. El alcance se confirma en la propuesta.

No hace falta tener una lista cerrada de equipos: contanos qué querés lograr y qué parte necesitás resolver. Disponibilidad y alcance se confirman en la propuesta.

Características y conexiones

HogNet lleva la red de consolas/show; FixtureNet lleva Art-Net o sACN hacia aparatos, nodos o equipos de medios compatibles. Identificá ambos puertos físicos y prepará un plano de red separado; los nombres no son intercambiables.

La capacidad de universos del procesador interno es distinta de la cantidad de fichas XLR locales. Agregar procesamiento compatible requiere su propia configuración del sistema; un switch de red común no suma capacidad de salida.

Para el modelo original, ETC admite pantalla externa DVI y advierte que no se debe depender de VGA aunque exista la ficha. No traslades la especificación DisplayPort del modelo nuevo a esta consola. Prepará cables DMX/red adecuados y almacenamiento USB para una copia independiente.

Preparar el sistema

  1. Identificá modelo del panel posterior, versión de software y procesador local antes de conectar el rig. Ajustá la alimentación a la placa real y documentación del hardware; no deduzcas límites eléctricos de otra generación. Usá tierra de protección y una posición estable y seca.
  2. Creá un respaldo externo desde Setup > Shows > Current Show > Backup y elegí el destino USB. Conservá el archivo original de preprogramación. Registrá net number del procesador, patch, mapa de salida y red antes de cambiarlos.
  3. Prepará un aparato aislado o circuito de ensayo acordado a baja intensidad, con cable comprobado y modo coincidente. Revisá el mapeo antes de ensayar cues; no reconstruyas todo el patch sólo porque un show trasladado no emite.

Preguntas y diagnóstico

Un show de Hog PC tiene patch pero no entrega DMX local: ¿qué comparar?

Separá direccionamiento de aparatos, estado del procesador y mapeo físico de salida. Un show creado en PC puede llegar sin la asignación necesaria para el widget interno de la consola.

  1. En Setup > Control Panel > System Info, buscá el número de serie del widget interno. Si no aparece, registrá el estado y solicitá servicio calificado; no abras la consola.
  2. En Setup > Network, identificá el procesador previsto y comprobá Outputs Active. Compará net number con la asignación del patch. Si está offline, documentá Run Processor y net number previsto antes de planificar una interrupción.
  3. Revisá Settings > Output de ese procesador: universo previsto, puerto del widget interno e iconos de error. Corregí una diferencia de mapeo confirmada en el sistema de ensayo, aplicala y repetí la prueba con el mismo aparato antes de tocar el patch.
El DMX local funciona pero el receptor Art-Net o sACN no recibe: ¿qué cambia?

Red física, destino del protocolo y mapeo de universo deben coincidir independientemente de la salida XLR.

  1. Seguí el cable desde FixtureNet hasta la red receptora prevista. Compará IP y máscara reales con el plano acordado. Si está seleccionado DHCP y no hay servidor, verificá si la interfaz quedó en loopback en lugar de suponer que obtuvo una dirección útil.
  2. En Settings > Output del procesador, revisá mapeo del protocolo, destino y universo del protocolo en ambos extremos. Usá Add Mapping sólo para una ruta faltante confirmada y después Apply. En sACN, compará la prioridad con otras fuentes del recinto.
  3. Observá datos en el receptor y probá un aparato mapeado. Conservá el ruteo antes de cambiarlo. Un reporte con otro nodo o enlace inalámbrico no demuestra una falla genérica de consola; no subas todos los canales para diagnosticar recepción.
Al cargar el show, color o movimiento actúan sobre otra función: ¿por dónde empezar?

La dirección inicial correcta no alcanza si la personality de consola y el modo del aparato distribuyen los canales de manera diferente.

  1. Compará modelo exacto, modo activo del aparato y entrada de biblioteca de consola. En Setup > Patch, revisá juntos universo, dirección y asignación de procesador.
  2. Usá Universe View para ver direcciones ocupadas. En el aparato aislado, compará un atributo previsto a un valor seguro con la tabla DMX del fabricante; detené la prueba si activa otra función.
  3. Guardá una copia antes de editar tipo o modo. Después de corregir el perfil, revisá las cues afectadas. Conservá mensajes y versiones si la salida sigue mal; resetear consola, cambiar firmware o borrar el show no es el primer paso de diagnóstico.

Referencia rápida

Un show trasladado necesita una ruta completa hasta el receptor.
EtapaControl
PatchModo, dirección, universo y procesador
Salida físicaWidget interno detectado y puerto local mapeado
Salida de redDirecciones FixtureNet, protocolo y universo receptor

Precauciones

Términos de esta página

DMX
Protocolo de datos para controlar funciones de iluminación; cada modelo define el significado de sus canales.
Patch
Asignación del equipo, perfil, dirección y universo en el sistema de control.

Documentación y fuentes

Consulta: 22 de octubre de 2026. Se distingue el hardware original mediante especificaciones y soporte de monitores oficiales por modelo. Los menús siguen el manual HTML histórico, sin afirmar software actual. Comprobá versión instalada y placa eléctrica antes del uso. Los foros orientaron preguntas;

Guías para definir tu sistema

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