GLMedia — Resolve : Media Offline et fichiers GH6 Fiche vierge. Renseigner les réglages et résultats de vos contrôles. Événement / livraison / responsable / durée et passages à contrôler : DC-GH6 / firmware / Rec. File Format / Rec Quality / support et code : Fichier reçu / conteneur / codec / profil / bits / échantillonnage / fréquence / audio : Version et build Resolve / Free ou Studio / système / GPU / pilote : Manuel et liste consultés / date / page-rubrique / URL / limites : ÉTAT INITIAL Projet original conservé / copie du projet pour essai : Fichier et dossier de la copie / contrôle d’intégrité réalisé / résultat : Media Pool : présent/délié/absent / source physique localisée : XML/AAF et version de l’application source / référence de montage : Automatically import / Ignore file extensions / méthode de correspondance : Prise / angle / timecode / durée / entrée-sortie / noms répétés : Proxy Handling / optimized media / Render Cache / dérivé lié : COMPARAISON PROPOSÉE / RÉALISATION RÉELLE (vierge si non effectuée) Modification unique / état précédent / fichier-passage / résultat et instant : Original imposé / sans optimized media / cache désactivé / autre visualiseur : Visualiseur et version / codec pris en charge / voix, image et fluidité observées : Reconnexion/import effectués / correspondance choisie / vérification réelle : Réglages rétablis / points en attente et responsable : Ni un nom correspondant ni un proxy fluide ne prouvent l’intégrité de la prise.