GLMedia — Multicâmera, velocidade e referência Premiere/Resolve FICHA PARA PREENCHER. Registre apenas verificações realizadas. Evento / sessão / responsável / trecho: Premiere versão-build / Resolve versão-build / Free-Studio / sistema: Projeto original preservado / sequência de cópia / edição de referência: Manual ou documento / data-versão / trecho-página / URL / diferença com a estação: ANTES E DEPOIS DE SIMPLIFICAR Opções Simplify Sequence / Flatten Multi-Camera clips / mudanças de pistas: Ângulo / corte / escala / posição / áudio comparados / resultado real: Nests ou efeitos ainda pendentes / sequência editável preservada: RAMPA E COMPARAÇÃO Arquivo origem-derivado / caminho / fps / TC inicial / duração / áudio: TC da timeline e referência / ponto comum / offset registrado: TC entrada-saída / momento da mudança de velocidade / efeito constante-variável: Retime Process e estado Project Settings / mudança única / resultado observado: Nearest / Frame Blend / Optical Flow / artefatos / modo anterior preservado: EFEITO RENDERIZADO SE COMBINADO Entrega separada ou reconstrução / quem preserva controles editáveis: Método de exportação / versão / codec / fps / TC / cor / áudio / handles: Amostra recebida / comparação com referência / entrada-saída revisadas: Teste apenas proposto / execução real / evidência / trecho aprovado / pendências: Não confundir Flatten, Render and Replace e exportação de um efeito renderizado.