GLMedia — AAF : gain, automatisation et effets FICHE À REMPLIR. Consigner uniquement les vérifications effectuées. Événement / segment / responsable / date / ingénieur du son : Build Premiere / version-édition-build Pro Tools / systèmes : Projet original / copie de séquence / session originale et copie / livraison : Référence image/audio et version / fps / passages choisis : NIVEAU Source | passage | Audio Gain / Clip Keyframes / Track Keyframes à l’origine | attendu | reçu | en attente ______ | _______ | ________________________________________________________ | _______ | ____ | __________ Import Clip Gain / Import Volume Automation / avertissements / contrôle disponible : Clip Gain Info / Clip Gain Line / hauteur Small ou supérieure / courbe de volume : Source en défaut et source correcte / valeurs / écoute comparée : Données absentes ou présentes sous une autre forme / premier point différent : OPÉRATION DANS UNE COPIE Convert / Coalesce / Render / sens / sélection / édition disponible : Clip Gain et Volume avant / après / valeurs au-dessus de +12 dB / fondus enchaînés : Nouveau fichier / 0 dB visible / traitement intégré / original conservé : EFFETS Effet / appliqué au clip, à la piste ou au bus / paramètres / passage reconnaissable : Render audio clip effects / Include clip copies without effects : Import Rendered Audio Effects / piste et variante / fichier / référence : Traitée contre non traitée / position et niveau d’écoute / résultat / en attente : Originaux et variantes identifiés / acceptation / responsable : Ne pas consigner de résultats non vérifiés. Conserver sources et versions. Les fonctions Convert/Coalesce documentées ici concernent Studio/Ultimate 2026.4. Un réglage visible à 0 dB ne prouve pas que la source audio est non traitée.